卡耐基梅隆大學開設游戲課程!玩游戲就把學分拿了?
2025-06-05 12:54:09 來源:中國教育在線
近期,卡耐基梅隆大學推出了一門與《原神》關的游戲課程。在這門課程中,學生將在《原神》游戲中組建戰斗團隊,而課程的考核則要求學生在兩分鐘的時間內,自選角色擊敗特定BOSS。值得一提的是,想要報名這門課程,學生還需具備一定的游戲基礎。
這門課程已正式獲得CMU的官方認可,在官網可以找到名為“原神-理論制作101”的課程詳情。對于感興趣的學生來說,可以在2024年春季學期選擇這門課程,通過考試即可獲得3個學分。
這一消息公布后,許多學生可能對美國大學開設的游戲相關課程和專業產生了濃厚興趣。那么,美國大學究竟提供了哪些與游戲相關的項目呢?
▍游戲設計專業
Game Design
游戲設計,顧名思義就是培養“游戲創造者”的學科,是一門成熟、嚴肅的專業,知識涉及領域非常廣,無論是游戲場景設計、游戲藝術、動畫制作、原畫設計等藝術相關課程,還是游戲編程、游戲開發等與計算機編程密不可分的課程,都是它的必修課!
學生不僅要學習計算機、數學等理科知識與實操技能,還要掌握歷史、藝術、心理學等文社科知識,此外,想象力、創造力、邏輯思維能力也是必不可少。因此,游戲設計專業的學生往往都是具備跨學科能力的“六邊形戰士”!
雖然本科階段開設游戲設計專業的大學并不多,但“濃縮的都是精華”,上榜大學在游戲設計領域均擁有十足的話語權!
首先,南加州大學碾壓一眾理工牛校,摘得游戲設計專排的桂冠。
其次,強勢理工校卡耐基梅隆大學、麻省理工學院和康奈爾大學、斯坦福大學均表現不俗,攜手公立大U佐治亞理工、加州大學爾灣分校一同登榜。
最后,3所綜排默默無名的學校也強勢上榜,分別是:
? 猶他大學 綜排115
? 羅切斯特理工學院 綜排98
? 加州大學圣克魯茲分校 綜排82
1. 南加州大學
University of Southern California
? 綜排第28,專排第1
除了在U.S.News榜單摘得頭籌外,USC還曾連續13年霸榜“普林斯頓評論游戲設計大學”榜首,可以說,在游戲設計領域,USC要稱第二,幾乎沒學校敢稱第一!
USC的本科游戲設計體系非常特別,課程結合了設計、藝術、電影制作、工程等多個學科的特點,為學生提供最獨特的教學體驗,可以細分為兩種:
? 電影藝術學院:游戲藝術、游戲開發與交互設計專業,這兩門專業主要強調游戲的藝術表達、創造與實驗性,適合對計算機基礎比較薄弱的學生。
? 工程學院:CS游戲方向跨學科項目,該課程核心為編程和工程技術為導向的游戲開發,適合想兼顧編程和游戲設計的學生。
此外,USC電影藝術學院還開設娛樂專業(BFA),除游戲外也涉及表演設計、互動藝術、舞臺設計等,教學內容非常綜合,更適合想在娛樂領域多棲發展的同學。
總的來說,USC的游戲專業非常注重藝術和故事表達,同時還有很多其他院校難以企及的就業資源。
比如,USC是暴雪、Riot Games等游戲大廠的目標校,學生幾乎可以參與大多數游戲項目;校內還有很多MFA Thesis Lab、Advanced Games Lab等專業實驗室,每年還會舉辦游戲博覽會、LA游戲會議,畢業生“邊玩游戲邊賺錢”完全不是夢!
2. 卡耐基梅隆大學
Carnegie Mellon University
? 綜排第24,專排第2
CMU游戲設計專業隸屬于ETC娛樂科技教學中心,但遺憾的是該中心所開設的游戲課程項目僅面向研究生招生。
本科生想接觸游戲設計,可以輔修IDeATe游戲設計課程(向任何專業學生開放),或是申請計算機科學學院和藝術學院聯合打造的BCSA跨學科項目。
CMU對IDeATe游戲設計課程非常重視,師資匯集了游戲和機械設計、互動敘事和角色開發、視覺設計和聲音合成、游戲編程以及界面設計等6個領域的聞名教授,為學生提供專業的跨學科教學與指導。
此外,游戲設計也是CMU人機交互學院(HCI)的重點研究方向之一,該學院開設了很多專注游戲設計的選修課,對于想在游戲中進行UI或用戶研究的同學是不錯的選擇。
HCI學院下,本科階段的專業和課程選擇很廣:
? 人機交互理學學士:CS學院開設的主要專業
? 跨學科人機交互額外專業:CMU各專業學生均可申請
? 輔修跨學科人機交互:CMU各專業學生均可申請
? HCI碩士加速項目:僅適用HCI專業本科生
? 人機交互 (HCI) 專業:僅適用CS學院的學生
相比USC,CMU的游戲設計更偏向游戲的技術實現,這點,從它濃厚的CS文化也可見一斑!
3. 猶他大學
University of Utah
? 綜排第115,專排第3
猶他大學雖然在U.S.News綜排上100開外,但論游戲設計實力,連康奈爾和MIT都不是它的對手。
猶他大學的本科游戲專業 (BSG) ,將藝術、人文、社會科學、計算機研究和實踐深度融合,師資強大(VR之父Ivan Sutherland曾在這任教),教學模式參考了獨立游戲團隊的運營模式,學生更易接觸到游戲行業內的各種環節,對職業發展非常大有裨益。
學校非常重視實踐與產出,要求每位本科生在畢業前必須完成屬于自己的游戲作品,得益于此,學生進入行業前,就已經積累了大量“實戰經驗”,備受暴雪、Epic Games、網飛、2K、迪士尼等行業大佬認可!
值得一提的是,猶他大學還擁有一支電子競技校隊,無論游戲制作還是電子競技全是它的強項,感興趣的同學還不沖!
4. 佐治亞理工學院
Georgia Institute of Technology
? 綜排第33,專排第4
佐治亞理工作為“美國理工三巨頭”之一,可謂是校如其名,理工科實力遙遙領先!
該校的游戲設計專業由計算機學院、音樂學院和文學、媒體與傳播學院(LMC)聯合開設,學生能在獲得計算機理論與實踐的同時,深入了解視覺設計、音樂技術和媒體歷史等知識。
為保證學生掌握數字媒體、軟件設計、視覺交互設計、數字藝術等基本能力,該專業要求學生至少修夠36個計算機科學課程學分和30個音樂技術或LMC課程的學分。
修完必修學分后,學生可以根據自身興趣從智能-游戲、媒體-游戲、人物-游戲三個大方向中選擇主攻領域繼續深入研究。
? 智能-游戲:主要聚焦開發人工智能游戲,課程來看比較偏理工,像數字實驗藝術這類藝術課程比較少。
? 媒體-游戲:更偏向圖形、視覺和影像的表達。課程中會包含電影概論、電影專題、互動敘事和影視制作等課程。
? 人物-游戲:與上述兩個方向課程有重合,差別是增加了以人為本的技術課程,包括認知科學導論、信息可視化、在線社區設計等。涉及很多人文社科的課程,和很多人想象的“游戲角色設計”不是一碼事。
整體看下來,佐治亞理工的游戲設計更注重編程開發,畢業生大多任職于互動游戲設計、特效、數字媒體研究等領域,還可以在CS、數字藝術、人機界面等領域繼續讀研深造,前景非常好!
榜單中剩下的3所學校也非常值得推薦:
? 羅切斯特理工學院,不僅有優質的師資,還有讓人羨慕的Co-Op實習項目與配套設施,學生可以到暴雪、Epic、EA、Twitch等游戲大廠帶薪實習,還可以享受MAGIC Spell工作室提供的占地7千平方英尺的電影聲場和全景影院,將自己原創的游戲投到4K杜比大屏上,簡直不要太爽!
? 加州大學圣克魯茲分校,專注電腦互動游戲的構建與設計,曾被華爾街日報評為公立大學最好游戲設計項目。其課程強調技術、敘事與藝術相結合,要求學生掌握編程、數學、交互敘事等知識,畢業生深受游戲大廠的歡迎。
? 加州大學爾灣分校,全球第一所開設“電競管理”專業及設立相關獎學金的高校,還擁有一支職業戰隊標準的高校電競社團,非常重視學生的實踐能力,會花兩年時間培養學生游戲世界構建、設計與開發、編碼等實操,學生在業內口碑有目共睹。
此外,UCI的電競隊享受體育生的招生名額,因此如果申請人的游戲打得特別好,可以考慮聯系學校,走體育生招生路徑。
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