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游戲專業世界大學排名

2024-05-06 12:50:09 來源:中國教育在線

近年來,越來越多的中國學子選擇留學,那其中游戲專業世界大學排名 (美國領先全球)?本文則針對這個問題,為大家整理了資料,接下來咱們就一起往下了解吧。

游戲專業世界大學排名 (美國領先全球)

游戲專業世界大學排名

1.南加州大學

游戲專業排名#1,US News綜合排名#24

南加州大學(USC)成立于1880年,為47,500名學生提供服務,有200多個本科課程,300多個研究生課程,以及150多個輔修專業。通過Viterbi工程學院的計算機科學系和Dornsife文學、藝術與科學學院的互動媒體與游戲系為游戲設計師提供課程選擇。Dornsife課程是與電影藝術學院聯合授課的。

Viterbi工程學院提供的課程包括計算機科學(游戲)的學士學位,計算機科學(游戲開發)的碩士學位,以及計算機科學與游戲設計和開發或虛擬現實研究領域的博士學位。計算機科學輔修專業和遞進式學位課程(PDP)也是可選的。

PDP允許優秀的本科生在大四期間開始研究生水平的課程,并要求減少碩士學位所需的時間。這使學生可以用多一兩個學期的學習來獲得計算機科學碩士學位。PDP可用于計算機科學碩士(游戲開發)。

互動媒體與游戲學院提供互動娛樂學士學位、三年制互動媒體強化碩士學位、互動媒體(游戲與健康)碩士學位和電影藝術(媒體藝術、游戲與健康)碩士學位。該學院的大量輔修專業包括游戲設計、游戲動畫、游戲音頻、游戲創業、游戲用戶研究、游戲研究、紀錄片、視頻游戲設計與管理、視頻游戲編程、3D計算機建模與圖形學、計算機科學、沉浸式媒體和主題娛樂。

除了為游戲設計師提供多種課程選擇外,南加州大學還是GamePipe實驗室的所在地。在英特爾、索尼和其他技術公司的贊助下,該實驗室制作了一個"演示日,讓學生們展示自己的作品。半年一度的活動吸引了來自全國各地的游戲行業代表、記者、教師、學生和數百名觀眾。

2.卡內基梅隆大學

游戲專業排名#2,US News綜合排名#26

卡內基梅隆大學(CMU)成立于1900年,為來自100多個國家的14500多名學生提供服務。學校在七個學院提供100多個課程。

CMU與計算機科學學院-計算機科學系和美術學院-綜合設計、藝術和技術(IDeATe)合作,提供計算機科學與藝術學士(BCSA),專攻游戲設計。

IDeATe合作工作室包括機器人研究所提供的游戲引擎編程學位,CMU的娛樂技術中心(ETC)提供的游戲開發學位,以及游戲設計師編程學位也是由ETC提供的。ETC成立于1998年,提供游戲設計專業(與IDeATe合作)和娛樂技術碩士(MET)。MET由CMU的計算機科學學院和藝術學院聯合授予。

CMU的藝術學院提供了一個基礎的BFA,有四個主要的專業,允許學生追求基于媒體的研究的特定領域,或結合感興趣的領域,以創建混合或專門的實踐。電子和基于時間的媒體專修"探索新興技術的創意潛力以及它們對當代文化的關鍵影響,"學校表示。

該課程鼓勵跨學科研究。因此,許多學生將美術和計算機科學為基礎的興趣融合在BFA課程內或通過獨特的BCSA學位課程。重點領域包括動畫,游戲藝術,計算和互動藝術,視頻和表演,戰術媒體,生物藝術和有形媒體。

對藝術和技術的交叉學科特別感興趣的學生可以學習IDeATe項目的擴展課程。課程重點包括游戲設計,游戲設計,原型和制作,計算機游戲編程,實驗性游戲設計,高級游戲工作室,制作的角色操縱,以及理解游戲引擎。

每年春季學期結束時,BFA項目畢業的高年級學生的作品都會在米勒ICA展出。

3.紐約大學

游戲專業排名#3,US News綜合排名#30

紐約大學(NYU)成立于1831年,服務于60,500多名學生,是美國最大的私立大學,擁有全美最多的國際學生,學校在紐約、阿布扎比和上海設有校區,并在超過25個國家設有11個全球學術中心和研究項目。紐約大學擁有超過19000名員工,也是紐約最大的雇主之一。

Tisch藝術學院成立于1965年,隸屬于紐約大學,是紐約大學游戲中心、游戲設計系的所在地。該校又稱Tisch或TSOA,為來自48個州和39個國家的3000多名學生提供服務。Tisch的學生就讀于游戲、動畫、電影、互動媒體、表演、舞蹈、設計、表演、音樂劇寫作、舞臺、銀幕與電視、保護、錄音音樂、攝影和公共政策等專業,包括文學學士、藝術學士、碩士、藝術碩士、碩士研究生和博士研究生。

紐約大學游戲中心設計系為有抱負的游戲設計師提供了幾個項目。選項包括游戲設計專業BFA、MFA。BFA課程分為三個主要領域,包括游戲研究、游戲設計、游戲開發,四個制作領域包括編程、視覺設計、音頻設計和游戲商業。學生可以專攻游戲編程、視覺或音頻設計或游戲開發。游戲MFA是一個為期兩年的學位,包括游戲設計、游戲制作、游戲研究和游戲歷史等課程。學生將通過學習工作室課程和參與游戲實驗室來獲得實踐經驗,選修課將允許學生"探索從游戲新聞到游戲和玩家(關于游戲心理學和情感的課程)的一切"。

4.猶他大學

游戲專業排名#4,US News綜合排名51

猶他大學(The U)成立于1850年,為來自全美和世界各地的近33000名學生提供服務。學校提供超過100個本科課程和90多個研究生課程,遍布17個學院和學校,近100個系。工程學院和美術學院是娛樂藝術與工程碩士游戲工作室(EAE:MGS)的所在地。

該工作室提供娛樂藝術與工程碩士(MEAE)。方向包括游戲藝術、游戲工程、游戲制作和技術藝術。根據工作室的說法,"每個方向的所有學生都有一系列共同的課程,包括游戲設計、快速原型、前期制作和最終項目"。此外,學生還將"開發和提升專業的游戲作品集",他們將有機會完成游戲行業的實習。

EAE跨學科教學項目現在提供了一個BS in Games(BSG),旨在專門為那些有志于在專業游戲行業或相關領域(如模擬、教育娛樂或可視化)內從事職業的學生而設計。新課程提供了數學和計算技能的技術基礎,設計和制作數字可玩體驗的核心知識,以及為學生準備技術監督、工具開發和整體游戲設計的專業化選擇。此外,還提供游戲專業的輔修課程。

5.麻省理工學院

游戲專業排名#11,US News綜合排名#4

麻省理工學院(MIT)成立于1861年。學校為約11,575名學生提供服務,這些學生在5個學院的100多個項目中注冊,包括建筑與規劃學院、工程學院、人文、藝術與社會科學學院(HASS)、麻省理工學院斯隆管理學院和理學院。麻省理工學院也是麻省理工學院游戲實驗室、麻省理工學院教育商場和新加坡-麻省理工學院GAMBIT游戲實驗室的所在地。

這些實驗室共同提供了學習、設計和開發游戲的機會,作為幾個學位課程的補充,因此任何對游戲感興趣的人都可以創建自己的學習計劃。學生可以選擇具有游戲和互動媒體"集群"的比較媒體研究(CMS)的BS或MS。計算機科學和工程的BS和MS學位也是可用的。

電氣工程和計算機科學提供了一個廣泛的計算機科學研究生課程,使學生能夠"學習和參與計算機科學中對現代數字游戲的創造至關重要的方面的積極研究,如人工智能,網絡和計算機圖形學”。還提供CMS與游戲和互動媒體和計算機科學的輔修課程。CMS課程通過HASS比較媒體研究/寫作系提供。

6.佐治亞理工學院

游戲專業排名#14,US News綜合排名#35

佐治亞理工學院(GeorgiaTech)成立于1885年。學校于1888年10月8日開學,僅有129名學生就讀于機械工程學士學位課程。今天,佐治亞理工學院為超過25,000名本科生和研究生提供服務,他們在6個學院和28個學校的80多個學位課程和50多個輔修專業中學習。佐治亞理工學院的計算機學院為游戲設計師提供課程。

學位選擇包括計算媒體學士學位(BSCM),游戲研究或交互重點,數字媒體碩士學位(原信息設計與技術),數字媒體-人機交互碩士學位,以及數字媒體博士學位。此外,還提供計算媒體/數字媒體的學士/碩士和5年制加速學士/碩士。除了計算機學院,BSCM-游戲研究重點由伊萬-艾倫文學院內的文學傳播和文化學院支持。

這些項目被稱為Games@GT,是全院范圍內的倡議的一部分,旨在通過跨學科研究,資助機會,技術轉讓和擴大行業合作來推動游戲社區的發展。

所有Games@GT的學生都可以使用佐治亞理工學院GVU中心和人與技術研究所提供的資源,以及中國(世界上用戶數和收入最大的游戲產業)和法國的國際校園。

佐治亞理工學院游戲專業的畢業生可以在交互式游戲設計和模擬、特效創作、動畫、三維建模、機器人、虛擬和增強現實以及網頁設計等領域尋求職業發展。

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