<listing id="3n75l"><cite id="3n75l"><i id="3n75l"></i></cite></listing>
<cite id="3n75l"></cite>
<var id="3n75l"></var>
<menuitem id="3n75l"><dl id="3n75l"></dl></menuitem><var id="3n75l"><video id="3n75l"><listing id="3n75l"></listing></video></var><var id="3n75l"><strike id="3n75l"></strike></var>
<var id="3n75l"></var>
<var id="3n75l"><strike id="3n75l"></strike></var>
<menuitem id="3n75l"></menuitem><var id="3n75l"></var>
<var id="3n75l"></var>
<cite id="3n75l"><strike id="3n75l"><listing id="3n75l"></listing></strike></cite><var id="3n75l"><strike id="3n75l"><listing id="3n75l"></listing></strike></var>
<cite id="3n75l"><strike id="3n75l"><listing id="3n75l"></listing></strike></cite>
<var id="3n75l"><strike id="3n75l"><listing id="3n75l"></listing></strike></var>
<menuitem id="3n75l"></menuitem>
<var id="3n75l"></var>
<var id="3n75l"></var><var id="3n75l"></var>
<var id="3n75l"></var>
<menuitem id="3n75l"><dl id="3n75l"></dl></menuitem>
您現在的位置:首頁 - 備考 - 自考問一問

11908 二維動畫(一)(實踐)大綱

2025-07-08 來源:中國教育在線

江蘇省高等教育自學考試大綱

11908 二維動畫(一)(實踐)

               江南大學編

江蘇省高等教育自學考試委員會辦公室Ⅰ 課程性質與課程目標一、課程性質和特點《二維動畫(一)》課程是我省高等教育自學考試動畫專業(獨立本科段)的一門重要的專業必修課程,其任務是培養數字媒體藝術的自學應考者系統地學習專業理論及各種基本技法,以求有助于了解數字藝術制作的技巧及整個工作流程,并以現有的動畫范例為基礎,著重從中國傳統動畫藝術發展的角度闡析動畫的創作思路與方法。本課程在內容上分為六章。第一章認識原畫與中間畫,主要講述動畫和原畫在動畫片諸多的制作工序中所起的作用以及它們的職責和任務;第二章如何畫原畫,詳細講述如何學習和掌握動畫原畫的理論及技法;第三章原畫訓練場,介紹原畫創作的技法和理論,讓筆下的角色更有生命力;第四章如何畫中間畫,主要講述中間畫的繪制原理的運用;第五章中間畫訓練場,中間畫應具備的素質和條件;第六章原動畫技法的應用,系統的分析原畫設計的三個案例。通過本課程的學習,自學應考者應全面了解原畫與中間畫制作的工作流程,正確掌握二維動畫設計的基本技法與基本理論。在學習過程中一定要理論聯系實際,多實踐,并通過分析具體動畫影片加深對動畫技法的理解從而提高應用能力。二、課程目標(評價目標)1.要求對二維動畫設計的工作流程全面了解;2.要求靈活運用二維動畫(中間畫)繪制基本技法;3.要求領會掌握各類動體運動規律動畫技法;4.要求掌握原畫創作技法;5.要求對動畫鏡頭技術基本要求及技法有基本掌握;6.要求掌握二維動畫專業術語及圖示。三、與相關課程的聯系與區別《二維動畫(一)》課程與動畫速寫基礎、二維動畫設計與動畫概論等課程相聯系,要求應考者掌握動畫運動的基本表現技巧和基本運動規律,通過學習動畫運動的基本原理和基礎技巧,逐步培養創造運動、表現運動的思維,從而讓設計構思到藝術實現的途徑更加通暢。四、課程的重點和難點學生對原畫與中間畫設計的各個環節和關鍵技法有全面的理解,根據此分鏡頭創作出相關原畫以及繪制符合動畫運動規律的中間畫。Ⅱ 考核內容和要求(一)考核內容第一章 認識原畫與中間畫了解原畫與中間畫師的職業要求 ;了解原畫與中間畫必備的設備和工具;熟練掌握原畫的制作流程。第二章 如何畫原畫掌握角色之間的分層 處理;掌握速度與動檢;熟練掌握軌跡與攝影表;熟練掌握關鍵動作的創作技法。第三章 原畫訓練場掌握直線運動與曲線運動;熟練掌握走跑跳的練習;熟練掌握跟隨重疊動作訓練、主次動作區分、預備和緩沖動作、形變擠壓與拉伸動作;熟練掌握復雜動作的訓練:轉面動作、透視動作、打斗動作;第四章 如何畫中間畫了解中間畫和幀數掌握等分中間畫技法、中間畫對位技法、中間畫的軌跡法;熟練掌握根據軌幕加中間畫、綜合軌幕的中間畫。第五章 中間畫訓練場掌握線條的訓練熟練掌握曲線運動的技法掌握場景動畫的技法和自然現象的表現方法第六章 原動畫技法的應用掌握根據鏡頭,設計原畫和中間畫部分,并進行動檢修改。(二)考核知識要點1.根據分鏡頭及角色造型的特點,能夠按照原畫要求創作相關原畫。2.掌握曲線運動規律要領,能分析需運用曲線運動規律的原畫繪制動畫(中間畫)。3.理解掌握各類動體的運動規律(重點掌握人與動物的跑跳),能夠恰當結合力學原理繪制中間畫。4.領會原畫意圖,正確理解攝影表的作用。Ⅲ 關于大綱的說明與考核實施要求為了使大綱的規定在個人自學、社會助學和考試命題中得到貫徹和落實,特作如下說明,并提出實施意見。(一)關于考試目標的說明為了使考試內容具體化和考試要點標準化,本大綱列出涵蓋所有考試范圍的提綱。目的在于使應考者能進一步明確考試范圍和內容,更有目的的系統學習本課程,也使社會助學者能夠更全面的有針對性的分層次進行輔導。同時,也使考試命題能夠更加明確其范圍,從而較準確地安排試題的知識能力層次的準確度。(二)關于自學教材《原畫與中間畫技法》,王煦、鄧瑛、桂琳、李捷,中國青年出版社,2017 年03月出版(三)自學方法與社會助學提示1、無論是自學還是社會集中輔導,都應該以指定教材為基礎,以大綱所開列的考試要點為重點,認真全面地掌握專業中對于設計表現技法有全面的認識。2、大量查閱以及分析成功的運動作品,并從中總結設計表現技法的各種規律。3、在大綱的考核要求中,提出了“了解認識”、“掌握”、“熟練掌握”等三個能力層次,它們之問是遞進等級關系,后者必須建立在前者的基礎上,它們的含義是:了解認識:要求自學應考者能夠記憶本課程中規定的有關知識點的主要內容,并能夠領會和理解本課程中規定的有關知識點的內涵與外延,熟悉其內容要點和它們之間的區別聯系,并能根據考核的不同要求,做出正確的解釋、說明和闡述。掌握:要求自學應考者應該掌握的課程中的知識點。如掌握動物的運動規律,認識動畫骨骼結構上的差異。熟練掌握:要求自學應考者必須掌握的課程中的重要知識點。如熟練掌握自然現象的運動規律。(四)關于命題考試的要求1、本課程屬于實踐考試,沒有理論考核,要求應考者在規定的時間內(一般設定在180分鐘),按照試卷要求用基本工具當場完成。考試所用的紙張由考點統一發放,其他材料(紅藍鉛筆,自動鉛筆(2B 0.5鉛芯),黑色簽字筆,橡皮等)自備,不得攜帶畫冊和畫稿。2、本課程考試采用的題型一般多為根據實例結合原畫與中間畫技法繪制的實踐性設計。如提供某兩張原畫,要求應試者繪制其中間畫;又如:提供部分文字或者角色形象,要求應試者按要求繪制其動作原畫。3、實踐試卷(作品)在規定的密封處寫上考號和姓名,由工作人員密封。應考者不得在作品上署上應考者姓名,不得蓋印,落款部分按規定要求書寫,否則按作弊論處。
1
意向表
2
學習中心老師電話溝通
3
查看評估報告
1、年齡階段

2、當前學歷

3、提升學歷目標

4、意向學習方式

報考所在地
*
*
*
- 聲明 -

(一)由于考試政策等各方面情況的不斷調整與變化,本網站所提供的考試信息僅供參考,請以權威部門公布的正式信息為準。

(二)本網站在文章內容出處標注為其他平臺的稿件均為轉載稿,免費轉載出于非商業性學習目的,歸原作者所有。如您對內容、等問題存在異議請與本站聯系,我們會及時進行處理解決。

首頁 考生自助服務系統
一二三四视频日本高清三