27108 多媒體技術(高綱1711)
2025-07-08 來源:中國教育在線
高綱1711江蘇省高等教育自學考試大綱27108 多媒體技術 蘇州大學編(2018年)江蘇省高等教育自學考試委員會辦公室Ⅰ、課程性質與目的《多媒體技術》是高等教育自學考試獨立本科段的課程。該課程強調理論與實踐的結合,主要涉及多媒體技術及其應用的基礎知識,為培養自學應考者掌握多媒體應用技術基礎而開設。本課程的目的是:使自學應考者掌握多媒體技術的基礎知識,多媒體技術的實現原理,多媒體信息的存儲、輸入和輸出設備,理解并掌握網絡多媒體應用知識,以及多媒體應用系統的開發方法。Ⅱ、課程內容與考核目標第1章 多媒體技術概述一、學習目的和要求通過本章的學習,理解信息、媒體和媒介三者的關系,掌握多媒體的發展歷史、多媒體和多媒體技術的概念、多媒體技術研究的主要內容和應用領域。二、課程內容1.1 信息、媒體和媒介感覺媒體、呈現媒介、再生媒體、存儲媒介、傳輸媒介。1.2 多媒體的發展歷史GUI、DVI、VCD、MPC、CATV、傳統有線電視網的特點、數字多媒體廣播系統。1.3 多媒體和多媒體技術的概念多媒體、多媒體的特點、多媒體技術。1.4 多媒體技術的研究內容1.4.1 圖形與圖像處理技術圖形與圖像處理的特點、圖形與圖像的存儲、圖形與圖像處理研究的內容。1.4.2 數字視頻和音頻處理技術數字視頻和音頻處理研究的內容。1.4.3 多媒體網絡通信技術多媒體網絡通信的發展,多媒體網絡通信研究的內容。1.5多媒體技術發展中值得思考的問題1.5.1 存儲媒介演變和發展的問題1.5.2 個人計算機演變和發展的問題1.5.3 無線上網演變和發展的問題1.5.4 技術與藝術觀念演變和發展的問題1.5.5 多媒體概念是否過時的問題三、考核知識點(一)信息、媒體和媒介(二)多媒體的發展歷史(三)多媒體和多媒體技術的概念(四)多媒體技術的研究內容(五)多媒體技術發展中值得思考的問題四、考核要求(一)信息、媒體和媒介1.識記:感覺媒體、呈現媒介、再生媒體、存儲媒介、傳輸媒介。2.領會:信息、媒體和媒介。(二)多媒體的發展歷史1.識記:GUI、DVI、VCD、MPC、CATV、傳統有線電視網的特點。2.領會:多媒體的發展歷史、數字多媒體廣播系統。(三)多媒體和多媒體技術的概念1.識記:多媒體的特點。2.領會:多媒體、多媒體技術。(四)多媒體技術的研究內容1.識記:多媒體技術的研究內容,圖形與圖像處理研究的內容,數字視頻和音頻處理研究的內容,多媒體網絡通信研究的內容。2.領會:圖形與圖像處理的特點、圖形與圖像的存儲,數字視頻和音頻處理技術,多媒體網絡通信的發展。(五)多媒體技術發展中值得思考的問題1.領會:存儲媒介演變和發展,個人計算機演變和發展,無線上網演變和發展,技術與藝術觀念演變和發展。第2章 圖形與圖像一、學習目的和要求通過本章的學習,掌握圖形與圖像的顏色模型、基本屬性和基本類型,理解并掌握圖形與圖像的獲取、存儲、顯示與處理,掌握計算機動畫的原理、類型和制作,掌握虛擬現實技術和增強現實技術。二、課程內容2.1 圖形與圖像的基本概念2.1.1 圖形與圖像的顏色模型物體的顏色、彩色三要素(色調、色飽和度、亮度)、三基色原理、像素、像素矩陣、空間混色法、時間混色法、顏色模型(RGB模型、CMY模型、YUV模型與YIQ模型、HSI模型)、顏色模型的轉換。2.1.2 圖形與圖像的基本屬性分辨率(顯示分辨率、圖像分辨率、掃描分辨率、打印分辨率)、顏色深度、圖像文件的大小、真彩色、偽彩色、直接色。2.1.3 圖形與圖像的基本類型位圖、矢量圖、位圖與矢量圖的關系、圖形與圖像的區別與聯系。2.2 圖形與圖像的處理2.2.1 圖形與圖像的獲取圖形與圖像的數字化過程、圖形的獲取方法、圖像的獲取方法。2.2.2 圖形與圖像的存儲靜態圖形與圖像文件格式、動態圖形與圖像文件格式(動畫文件格式、數字視頻文件格式)、圖像文件格式的數據結構、位圖文件格式的數據結構。2.2.3 圖形與圖像的顯示光柵顯示器、硬拷貝設備。2.2.4 圖形與圖像的處理圖形與圖像處理的基本內容、圖像識別、圖形與圖像的處理軟件(Photoshop、CorelDraw、Painter)。2.3 計算機動畫2.3.1 計算機動畫的原理視覺暫留特性、動畫與視頻、計算機動畫原理及特點。2.3.2 計算機動畫的類型實時生成動畫、幀動畫、二維動畫、三維動畫、路徑動畫、作用動畫、變形動畫。2.3.3 計算機動畫的制作計算機動畫制作基本技術、中間幀畫面的生成方法(關鍵幀方法、算法生成方法)、動畫的運動控制方法(運動學方法、動力學方法、隨機方法、行為規則方法)、計算機動畫的制作過程(二維動畫制作、三維動畫制作)。2.3.4 虛擬現實動畫技術虛擬現實技術及其實現、虛擬現實制作軟件。2.3.5 增強現實動畫技術增強現實的概念、特點及關鍵技術、增強現實系統的工作流程、增強現實技術的發展及應用。三、考核知識點(一)圖形與圖像的基本概念(二)圖形與圖像的處理(三)計算機動畫四、考核要求(一)圖形與圖像的基本概念1.識記:色調、色飽和度、亮度、像素、空間混色法、時間混色法,位圖、矢量圖。2.領會:物體的顏色、彩色三要素、三基色原理、像素矩陣、顏色模型(RGB模型、CMY模型、YUV模型與YIQ模型、HSI模型)、顏色模型的轉換,分辨率(顯示分辨率、圖像分辨率、掃描分辨率、打印分辨率)、顏色深度、圖像文件的大小、真彩色、偽彩色、直接色,位圖與矢量圖的關系、圖形與圖像的區別與聯系。(二)圖形與圖像的處理1.識記:位圖文件格式的數據結構,光柵顯示器、硬拷貝設備,圖形與圖像處理的基本內容、圖像識別。2.領會:圖形與圖像的數字化過程、圖形的獲取方法、圖像的獲取方法,圖像文件格式的數據結構,圖形與圖像的處理軟件(Photoshop、CorelDraw、Painter)。3.理解應用:靜態圖形與圖像文件格式、動態圖形與圖像文件格式(動畫文件格式、數字視頻文件格式)。(三)計算機動畫1.識記:視覺暫留特性,實時生成動畫、幀動畫、二維動畫、三維動畫、路徑動畫、作用動畫、變形動畫,中間幀畫面的生成方法(關鍵幀方法、算法生成方法)、動畫的運動控制方法(運動學方法、動力學方法、隨機方法、行為規則方法),增強現實技術的發展及應用。2.領會:動畫與視頻、計算機動畫原理及特點,計算機動畫制作基本技術,虛擬現實技術及其實現、虛擬現實制作軟件,增強現實的概念、特點及關鍵技術、增強現實系統的工作流程。3.理解應用:計算機動畫的類型,計算機動畫的制作過程(二維動畫制作、三維動畫制作)。第3章 音視頻信號及其數字化一、學習目的和要求通過本章的學習,掌握模擬音頻信號的基本特征與描述方法、模擬音頻信號數字化的基本原理與方法,理解模擬全電視信號的基本組成,掌握視頻信號數字化方式及相關參數,掌握視頻信號數字化標準(ITU-R601)。二、課程內容3.1 音頻信號及其數字化聲音的類型(語音、音樂、音響)3.1.1 音頻信號及其心理特征聲音的強弱(聲壓、聲壓級(SPL))、零聲壓級、音調(音高)、人類的聽覺特征、音頻信號、超音、次音、響度級、等響度曲線、聞閾(絕對聽閾)、痛閾、掩蔽效應、動態范圍(聲音)、拾音設備、擴音設備。3.1.2 音頻信號的物理描述聲波參數(振幅、頻率)、語音的頻率范圍、傅里葉變換。3.1.3 模擬音頻信號及其數字化模擬音頻信號、數字音頻信號及其特點。3.1.4 模擬音頻信號數字化技術采樣定理、采樣、量化、編碼、量化誤差/量化噪聲、非均勻量化、模/數(A/D)轉換、數/模(D/A)轉換。3.2 電視視頻信號及其特征3.2.1 黑白電視信號電視制式(PAL制式、NTSC制式)、全電視信號(PAL制式)、視頻信號的清晰度與帶寬。3.2.2 彩色電視信號亮度方程、視見度曲線、兼容性彩色電視、亮度信號、色差信號。3.3 視頻信號數字化及標準3.3.1 模擬視頻信號的數字化形式3.3.2 模擬視頻信號數字化的采樣結構3.3.3 視頻信號數字化的采樣頻率采樣頻率(亮度信號、色差信號)3.3.4 視頻信號數字化的量化位數和電平分配量化位數(視頻信號數字化)、量化電平分配(亮度信號)。3.3.5 視頻信號數字化的比特率視頻信號的比特率(碼率)。3.3.6 視頻信號數字化的數字行數字行(視頻)、數字行結構(有效水平采樣點、有效垂直采樣點)。3.3.7 視頻信號數字化標準ITU-R601標準(PAL制式、NTSC制式)。3.3.8 高清晰度電視及其分辨率標準格式DTV、HDTV、高清晰度電視的概念、特征及其顯示分辨率標準格式。三、考核知識點(一)音頻信號及其數字化(二)電視視頻信號及其特征(三)視頻信號數字化及標準四、考核要求(一)音頻信號及其數字化1.識記:聲音的類型(語音、音樂、音響),零聲壓級、音調(音高)、音頻信號、超音、次音、響度級、等響度曲線、聞閾(絕對聽閾)、痛閾、掩蔽效應、動態范圍(聲音)、拾音設備、擴音設備,聲波參數(振幅、頻率)、語音的頻率范圍、傅里葉變換,量化誤差/量化噪聲、模/數(A/D)轉換、數/模(D/A)轉換。2.領會:音頻信號及其心理特征、聲音的強弱(聲壓、聲壓級(SPL))、人類的聽覺特征,模擬音頻信號、數字音頻信號及其特點,采樣定理、采樣、量化、非均勻量化、編碼。(二)電視視頻信號及其特征1.識記:電視制式(PAL制式、NTSC制式)。2.領會:全電視信號(PAL制式)、視頻信號的清晰度與帶寬,亮度方程、視見度曲線、兼容性彩色電視、亮度信號、色差信號。(三)視頻信號數字化及標準1.識記:模擬視頻信號的數字化形式,采樣結構(模擬視頻信號數字化),數字行(視頻)、數字行結構(有效水平采樣點、有效垂直采樣點),ITU-R601標準(PAL制式、NTSC制式),DTV、HDTV、高清晰度電視的概念、特征及其顯示分辨率標準格式。2.領會:采樣頻率(亮度信號、色差信號),量化位數(視頻信號數字化)、量化電平分配(亮度信號),視頻信號的比特率(碼率),視頻信號數字化標準。第4章 數字音頻和視頻信號的壓縮編碼一、學習目的和要求通過本章的學習,掌握信息冗余與壓縮編碼的基本思想,理解莫爾斯碼、預測編碼、霍夫曼編碼、算術編碼和變換編碼(離散余弦變換、小波變換)的原理,掌握JPEG壓縮編碼標準、MPEG系列壓縮編碼標準、以及H.26x標準。二、課程內容4.1 壓縮編碼基礎4.1.1 信息冗余與壓縮編碼信息冗余及其類型、壓縮編碼及其類型。4.1.2 基本壓縮編碼方式莫爾斯碼、預測編碼(差值編碼)、霍夫曼(Huffman)編碼、算術編碼、熵編碼。4.1.3 變換編碼離散余弦變換、小波變換。4.2 JPEG壓縮編碼標準4.2.1 關于JPEG壓縮編碼標準4.2.2 基于離散余弦變換編碼的JPEG壓縮編碼過程4.3 MPEG系列壓縮編碼標準4.3.1 MPEG-1壓縮編碼標準MPEG-1圖像格式、MPEG壓縮編碼中的I、B、P幀,MPEG-1幀間壓縮編碼(運動矢量、運動估值、運動補償),MPEG-1壓縮編碼原理、MPEG-1圖像解碼原理、MPEG-1編碼數據分層、MPEG-1音頻壓縮編碼、MPEG-1系統格式。4.3.2 MPEG-2壓縮編碼標準MPEG-2壓縮編碼標準、MPEG-2與MPEG-1的比較、MPEG-2音頻壓縮編碼。4.3.3 MPEG-4壓縮編碼標準MPEG-4的主要特點、MPEG-4的核心技術。4.4 H.26x標準簡介4.4.1 H.261標準4.4.2 H.263標準4.4.3 H.264標準三、考核知識點(一)壓縮編碼基礎(二)JPEG壓縮編碼標準(三)MPEG系列壓縮編碼標準(四)H.26x標準簡介四、考核要求(一)壓縮編碼基礎1.識記:信息冗余及其類型、壓縮編碼及其類型,基本壓縮編碼方式(莫爾斯碼、預測編碼(差值編碼)、霍夫曼(Huffman)編碼、算術編碼)。2.領會:熵編碼、變換編碼(離散余弦變換、小波變換)。(二)JPEG壓縮編碼標準1.識記:JPEG壓縮編碼。2.領會:JPEG壓縮編碼過程。(三)MPEG系列壓縮編碼標準1.識記:MPEG系列壓縮編碼標準,MPEG-1圖像格式、MPEG壓縮編碼中的I、B、P幀,MPEG-1幀間壓縮編碼(運動矢量、運動估值、運動補償),MPEG-1編碼數據分層,MPEG-1系統格式,MPEG-2壓縮編碼標準、MPEG-2與MPEG-1的比較、MPEG-2音頻壓縮編碼,MPEG-4的主要特點。2.領會:MPEG-1壓縮編碼原理、MPEG-1圖像解碼原理、MPEG-1音頻壓縮編碼。3.理解應用:MPEG-1壓縮編碼標準,MPEG-4的核心技術。(四)H.26x標準簡介1.識記:H.261標準、H.263標準。2.領會:H.264標準。第5章 多媒體信息的存儲與傳輸編碼一、學習目的和要求通過本章的學習,理解載波調制、基帶調制的基本原理和主要方法,了解8-14調制的編碼原理和方法,掌握信息傳輸中有關誤碼校驗與糾錯的原理和方法。二、課程內容5.1 幾種載波調制方法5.1.1 幅移鍵控5.1.2 頻移鍵控5.1.3 相移鍵控5.1.4 四相移相鍵控5.2 幾種基帶調制方法5.2.1 不歸零編碼5.2.2 不歸零倒相編碼5.2.3 8-14調制5.3 誤碼的校驗與糾錯5.3.1 奇偶校驗5.3.2 循環冗余校驗5.3.3 里德-所羅門碼5.3.4 交織碼、交叉交織碼與交叉交織里德-所羅門碼三、考核知識點(一)幾種載波調制方法(二)幾種基帶調制方法(三)誤碼的校驗與糾錯四、考核要求(一)幾種載波調制方法1.識記:幅移鍵控(調幅)、頻移鍵控(調頻)、相移鍵控(調相)、四相移相鍵控。(二)幾種基帶調制方法1.識記:不歸零編碼、不歸零倒相編碼、8-14調制(EFM)。(三)誤碼的校驗與糾錯1.識記:奇偶校驗,里德-所羅門碼,交織碼、交叉交織碼、交叉交織里德-所羅門碼(CIRC)。2.領會:循環冗余校驗第6章 多媒體信息的存儲一、學習目的和要求通過本章的學習,掌握磁記錄原理、磁帶和磁盤存儲的原理及相關知識,掌握光盤的結構、工作原理及有關格式標準,掌握非易失性半導體存儲器的概念、工作原理、發展與應用,掌握固態硬盤的概念及其特點,掌握多媒體數據庫技術的特點、實現方法及相關知識。二、課程內容6.1 多媒體信息的磁介質存儲6.1.1 數字磁記錄原理磁記錄的物理學基礎、數字磁記錄原理、數字磁記錄方式(歸零制、不歸零1制、調頻制、三單元調制碼)。6.1.2 磁帶存儲磁帶存儲技術(數據流技術、螺旋掃描技術)、VHS方式錄像機的螺旋掃描方式、磁帶信息的處理系統、磁帶的結構與種類。6.1.3 磁盤存儲硬磁盤存儲器及其結構、硬磁盤存儲器的主要技術指標(容量、數據傳輸速率、硬盤高速緩存、平均尋道時間、硬盤主軸轉速、單盤片容量、磁頭數、柱面數和每道扇區數)、文件系統(FAT、FAT16、FAT32、NTFS等)、硬盤接口(IDE接口、SCSI接口、IEEE1394接口、SATA接口)、硬盤陣列、RAID技術。6.2 光盤6.2.1 光盤的盤片結構光盤的類型和結構。6.2.2 光盤數據的寫入與讀出6.2.3 光盤格式和CD系列標準光盤格式標準文件(紅皮書、黃皮書、ISO9660、綠皮書、橙皮書和白皮書等)。6.2.4 VCD技術VCD版本、VCD盤的構成、VCD 2.0目錄結構。6.2.5 DVD及光盤技術的發展DVD規格及結構、影視DVD的區域編碼、EVD、藍光DVD及其標準。6.3 非易失性半導體存儲器半導體存儲器類型(EEPROM、DRAM、SRAM)、NVRAM。6.3.1 閃存技術閃存的發展與存儲原理。6.3.2 NAND型閃存工作原理NAND型、NOR型閃存的特點。6.3.3 固態硬盤固態硬盤及其產品、固態硬盤的特點。6.4 多媒體數據庫技術6.4.1 多媒體數據庫的特點數據庫、數據庫保存數據的優點、多媒體數據庫系統的特點。6.4.2 多媒體數據庫的實現方法6.4.3 基于內容的檢索方法基于內容的檢索技術的特點、體系結構和關鍵技術。6.4.4 MPEG-7標準MPEG-7及其目標。三、考核知識點(一)多媒體信息的磁介質存儲(二)光盤(三)非易失性半導體存儲器(四)多媒體數據庫技術四、考核要求(一)多媒體信息的磁介質存儲1.識記:數字磁記錄方式,磁帶信息的處理系統,平均尋道時間、硬盤主軸轉速、單盤片容量、FAT、FAT16、FAT32、NTFS、硬盤陣列、RAID技術。2.領會:磁記錄的物理學基礎、數字磁記錄原理,磁帶存儲技術(數據流技術、螺旋掃描技術)、VHS方式錄像機的螺旋掃描方式、磁帶的結構與種類,磁盤存儲、硬磁盤存儲器及其結構、SCSI接口的特點、IEEE1394接口的特點、SATA接口的特點。3.理解應用:硬磁盤存儲器的主要技術指標、文件系統、硬盤接口。(二)光盤1.識記:光盤的類型和結構,光盤數據的寫入與讀出,光盤格式標準文件,VCD版本、VCD盤的構成、VCD 2.0目錄結構,DVD規格及結構、影視DVD的區域編碼、EVD、藍光DVD及其標準。(三)非易失性半導體存儲器1.識記:半導體存儲器類型、NVRAM,閃存的發展與存儲原理,NAND型、NOR型閃存的特點,固態硬盤及其產品。2.領會:固態硬盤的特點。(四)多媒體數據庫技術1.識記:數據庫、數據庫保存數據的優點、多媒體數據庫的實現方法,基于內容的檢索技術的特點、體系結構和關鍵技術。2.領會:多媒體數據庫系統的特點,MPEG-7及其目標。第7章 多媒體信息的輸入與輸出一、學習目的和要求通過本章的學習,理解多媒體信息輸入輸出的原理,掌握顯示卡、音頻卡、視頻編輯卡的作用、工作原理、結構與性能,理解并掌握掃描儀、打印機、數碼相機、數碼攝像機的分類、工作原理與主要性能參數。二、課程內容7.1 顯示卡7.1.1 顯示卡的作用7.1.2 顯示卡的工作原理7.1.3 顯示卡的結構與性能圖形加速芯片、計算機三維圖形技術、3D API、Direct 3D、OpenGL、顯示存儲器、BIOS ROM(顯示卡)、總線接口(顯示卡)、輸出接口(顯示卡)。7.1.4 顯示卡的分類7.2 音頻卡7.2.1 音頻卡的作用7.2.2 音頻卡的工作原理7.2.3 音頻卡的結構與性能外圍接口(音頻卡)。7.2.4 音頻卡的分類7.3 視頻編輯卡7.3.1 視頻編輯卡的作用非線性編輯系統。7.3.2 視頻編輯卡的結構與工作原理7.3.3 視頻編輯卡的基本性能7.3.4 視頻編輯卡產品介紹7.4 常用外部輸入輸出設備7.4.1 掃描儀掃描儀的分類、掃描儀的工作原理、掃描儀的組成,掃描儀的主要性能參數,三維掃描儀及其分類。7.4.2 打印機打印機的分類、打印機的工作原理、打印機的基本結構、打印機的工作過程(針式、激光、噴墨)、打印機的主要性能參數(打印速度、分辨率、打印幅面、緩沖區、接口方式)、3D打印機。7.4.3 數碼相機數碼相機的分類、數碼相機的工作原理、數碼相機的結構、數碼相機的工作過程、數碼相機的主要性能參數、3D數碼相機。7.4.4 數碼攝像機數碼攝像機的分類、數碼攝像機的工作原理、數碼攝像機的結構、數碼攝像機的性能參數。三、考核知識點(一)顯示卡(二)音頻卡(三)視頻編輯卡(四)常用外部輸入輸出設備四、考核要求(一)顯示卡1.識記:圖形加速芯片、計算機三維圖形技術、3D API、Direct 3D、OpenGL、顯示存儲器、BIOS ROM(顯示卡)、總線接口(顯示卡)、輸出接口(顯示卡)、顯示卡分類。2.領會:顯示卡的作用、工作原理與結構。(二)音頻卡1.識記:音頻卡的分類。2.領會:音頻卡的作用、工作原理、結構與性能。3.理解應用:外圍接口(音頻卡)。(三)視頻編輯卡1.識記:非線性編輯系統、視頻編輯卡產品。2.領會:視頻編輯卡作用、工作原理、結構與性能。(四)常用外部輸入輸出設備1.識記:掃描儀、掃描儀的組成、三維掃描儀及其分類,打印機、打印機的基本結構、打印機的主要性能參數,數碼相機、數碼相機的結構、3D數碼相機,數碼攝像機、數碼攝像機的結構。2.領會:掃描儀的工作原理、掃描儀的主要性能參數,打印機的分類、打印機的工作原理、3D打印機,數碼相機的分類、數碼相機的工作原理、數碼相機的工作過程、數碼攝像機的工作原理、數碼攝像機的性能參數。3.理解應用:掃描儀的分類,打印機的工作過程(針式、激光、噴墨),數碼相機的主要性能參數、數碼攝像機的分類。第8章 網絡多媒體應用一、學習目的和要求通過本章的學習,掌握網絡多媒體應用的特點、要求以及網絡技術支持策略,理解會議電視與可視電話的技術、結構及原理,掌握視頻點播系統的基本結構、基本類型和體系結構,掌握超文本、超媒體和Web系統的知識,掌握Web系統的結構和工作原理,掌握流媒體技術的相關知識、以及流式傳輸技術的基本原理和相關協議,掌握多媒體網絡教學的特點、環境結構以及教育教學資源開發與建設。二、課程內容8.1 多媒體信息與計算機網絡8.1.1 多媒體信息在網絡中的傳輸特性多媒體信息的基本特點、網絡傳輸能力、多媒體信息傳輸對網絡性能的要求、誤碼率(傳輸)。8.1.2 網絡技術對多媒體信息傳輸的支持局域網絡技術特點、廣域網絡技術特點、多媒體信息在網絡中傳輸的主要技術。8.2 多媒體信息在網絡上的應用8.2.1 會議電視系統與可視電話會議電視、會議電視系統組成、多點會議電視系統、會議電視系統的多點控制方式、可視電話及其發展。8.2.2 視頻點播系統視頻點播、視頻點播系統(基本結構、基本類型、體系結構)。8.2.3 超媒體和Web系統超文本、超文本系統及其結構、超媒體的組織(結點、鏈接)、Web系統的特點、結構與工作原理。8.2.4 流媒體技術流媒體、流式傳輸(實時流式、順序流式)、流媒體傳輸的工作原理、流媒體播放方式、流媒體文件格式(常見的視頻和音頻壓縮文件格式、流媒體文件格式、媒體發布文件格式)、流媒體技術協議(RTP、RTCP、RTSP、RSVP)。8.3 多媒體網絡教學環境8.3.1 多媒體網絡教學方式的主要特點8.3.2 多媒體網絡教學環境的結構與功能多媒體網絡教學環境的基本結構(網絡基礎層、教學環境層、教學應用層)。8.3.3 教育教學資源的開發與建設多媒體教育教學資源主要內容。三、考核知識點(一)多媒體信息與計算機網絡(二)多媒體信息在網絡上的應用(三)多媒體網絡教學環境四、考核要求(一)多媒體信息與計算機網絡1.識記:多媒體信息的基本特點、網絡傳輸能力、誤碼率(傳輸)、局域網絡技術特點、廣域網絡技術特點。2.領會:多媒體信息傳輸對網絡性能的要求。3.理解應用:多媒體信息在網絡中傳輸的主要技術。(二)多媒體信息在網絡上的應用1.識記:會議電視、會議電視系統組成、多點會議電視系統、可視電話及其發展,視頻點播,超文本、超文本系統及其結構,流媒體、流媒體文件格式、流媒體技術協議。2.領會:會議電視系統的多點控制方式、超媒體的組織(結點、鏈接)、Web系統的特點、流式傳輸(實時流式、順序流式)、流媒體播放方式。3.理解應用:視頻點播系統(基本結構、基本類型、體系結構),Web系統的結構與工作原理,流媒體傳輸的工作原理。(三)多媒體網絡教學環境1.領會:多媒體網絡教學環境的基本結構、多媒體教育教學資源主要內容。2.理解應用:多媒體網絡教學的主要特點。第9章 多媒體應用系統的開發一、學習目的和要求通過本章的學習,掌握多媒體應用系統的概念、特點以及應用領域,掌握多媒體素材制作工具與多媒體作品集成工具,掌握多媒體應用系統的開發流程。二、課程內容9.1 多媒體應用系統9.1.1 多媒體應用系統概念9.1.2 多媒體應用系統特點9.1.3 多媒體應用系統的應用領域9.2 多媒體素材制作工具9.2.1 音頻制作工具音頻制作常用綜合軟件(Cool Edit Pro、Adobe Audition)、音頻制作便捷專用軟件(Windows Media Encoder、Arial Audio Converter)。9.2.2 圖形和圖像創作工具Photoshop、CorelDraw、Illustrator、Fireworks。9.2.3 動畫創作工具二維動畫創作工具(Flash)、三維動畫創作工具(Ulead COOL 3D Production Studio、3D Studio Max、Maya)。9.2.4 視頻創作工具Adobe Premiere Pro和Adobe After Effects、Lest’s EDIT和EDIUS Pro。9.3 多媒體作品集成工具9.3.1 多媒體作品集成工具的分類9.3.2 常用多媒體作品集成工具PowerPoint、Flash、Director、iBooks Author、Dreamweaver、HTML5。9.4 多媒體應用系統開發流程三、考核知識點(一)多媒體應用系統(二)多媒體素材制作工具(三)多媒體作品集成工具(四)多媒體應用系統開發流程四、考核要求(一)多媒體應用系統1.識記:多媒體應用系統及其特點。2.領會:多媒體應用系統的應用領域。(二)多媒體素材制作工具1.識記:音頻制作常用綜合軟件(Cool Edit Pro、Adobe Audition)、音頻制作便捷專用軟件(Windows Media Encoder、Arial Audio Converter),Photoshop、CorelDraw、Illustrator、Fireworks,二維動畫創作工具(Flash)、三維動畫創作工具(Ulead COOL 3D Production Studio、3D Studio Max、Maya),Adobe Premiere Pro和Adobe After Effects、Lest’s EDIT和EDIUS Pro。2.領會:音頻制作工具,圖形和圖像創作工具,動畫創作工具,視頻創作工具。3.理解應用:多媒體素材制作工具。(三)多媒體作品集成工具1.識記:多媒體作品集成工具、PowerPoint、Flash、Director、iBooks Author、Dreamweaver、HTML5。2.領會:多媒體作品集成工具的分類。3.理解應用:常用多媒體作品集成工具。(四)多媒體應用系統開發流程1.理解應用:多媒體應用系統開發流程。Ⅲ.有關說明與實施要求一、關于考核目標的說明本大綱供獨立本科段《多媒體技術》課程自學考試用,是該課程考生的考核依據。本大綱在列出課程內容的基礎上,對各章的考核知識點及考核要求作了說明。其中提出了“識記”、“領會”、“理解應用”三種考核要求,這三種考核要求在能力層次上是遞進等級的關系,后者必須建立在前者的基礎上。各能力層次的含義是:“識記”——能知道有關的名詞、概念、知識的含義,并能正確認識和表達。“領會”——在識記的基礎上,能系統把握基本概念、基本原理、基本方法以及相關知識間的區別和聯系。“理解應用”——在領會的基礎上,能運用基本概念、方法和原理來分析和解決有關的理論和實際問題。二、關于自學教材本課程使用教材為:《多媒體技術及應用》(第2版),王志軍、柳彩志等編,高等教育出版社,2016年版。三、自學方法指導1.自學應考者可在閱讀相應章節的“學習目的和要求”、“考核知識點”和“考核要求”后自學教材內容,以便在閱讀教材時做到心中有數,有的放矢。2.本課程是一門應用性很強的專業基礎課,在學習過程中,自學應考者特別應該注意理論聯系實際,通過對各考核知識點的逐一推敲、細心鉆研并結合一定的實踐活動來理解、掌握考核內容。四、關于命題考試的要求本大綱各章中所提到的“學習目的和要求”與“考核知識點”中的能力層次要求都是考試命題范圍,試題覆蓋到各章,并適當突出重點章節以及當前應用狀況。試題中對各能力層次要求的試題所占的比例大致為:“識記”占40%,“領會”占30%,“理解應用”占30%。試題難易程度分為三檔:易、較易、較難,在試卷中所占比例分別為4:3:3。需要說明的是,試題難易程度與能力層次不是同一個概念,各能力層次中都可能存在不同難度的考題。關于考核方式,盡管本課程是一門實踐性很強的課程,但目前還采用閉卷筆答方式。今后條件成熟時,將考慮增加上機考試,但只有筆答與上機考試都通過者,才能達到本課程合格。五、題型舉例1.單項選擇題(在備選答案中,僅選一個最合適的答案寫入括號內)①下列文件格式屬于數字視頻的是()A.AVI格式 B.MID格式 C.RTF格式 D.TXT格式2.填空題①在RGB模型中,以等量的“紅色”與“綠色”光混合,則將得到________。3.判斷改錯題(先判斷“√”、“×”,如果錯誤,則需要改正)①語音的頻率范圍是300Hz~3.4kHz()4.名詞解釋題①色調5.簡答題①簡述動畫的運動控制方法。6.論述題①試述常用多媒體作品集成工具。