2026年游戲策劃與管理自考大綱深度解析
2026-07-20 來源:教育在線
本文內容僅供參考,包含費用、分數等具體信息以本省教育考試相關部門公告、院校公告、報名系統提示為準。
作為江蘇省自學考試游戲藝術設計專業的核心課程,10043游戲策劃與管理這門課既考驗理論功底,又注重實操能力。對于想在2026年報考的學員來說,提前了解課程框架和考核要點非常必要。

課程定位與學習要求
這門課采用《數字游戲策劃》和《游戲運營管理》兩本教材,從項目策劃到公司運營全方位覆蓋。不僅要掌握游戲產業的基本概念,更需要理解12種核心游戲元素的設計原理,以及市場細分、產品定位等商業邏輯。特別提醒的是,考試會重點考察理論聯系實際的能力。
核心知識模塊解析
策劃基礎篇包含游戲性本質分析、類型游戲特征、策劃文檔撰寫等六大章節。其中游戲活動的六層結構關系、藝術設計與游戲性的結合點都是常考內容。運營管理篇則側重市場推廣策略、渠道管理、技術支持等十個實務模塊,客戶服務和周邊產品開發等新興領域也值得關注。
備考策略建議
從往年命題規律看,2026年考試仍會保持理論題占60%、應用題占40%的比例。名詞解釋和簡答題會集中在游戲元素分類、運營流程等基礎知識點,而論述題往往要求結合案例談策劃思路或危機處理。建議學習時建立知識框架圖,把12種游戲元素與具體游戲案例對應記憶。
需要留意的是,游戲負面影響的預防措施這類社會責任感考點近年占比有所提升。最終考試安排請以省教育考試院2026年公布的正式通知為準。











